一、划时代的G80显卡
2006年11月,显卡历史上一个具有划时代意义的显卡诞生了。NVIDIA发布了世界首个采用统一渲染架构,支持DirectX 10和Shader Model 4.0的GPU:GeForce8800GTX,GeForce8800GTS。
在G80发布半年后的2007年04月17日,NVIDIA针对中低端市场G84和G86全面上市,3款产品分别为Geforce 8600GTS、Geforce 8600GT、Geforce 8500GT。其中Geforce 8600GT做为承上启下的关键性产品,具有举足轻重的作用。它不仅具有与Geforce 8500GT相近的价格,又有具备超越Geforce 8600GTS性能的实力。在这两个月市场的销售量来看,Geforce 8600GT已经成为Geforce 7600GS接班人。其中一部分厂商推出的基于Geforce 8600GT的非公版显卡,具有高核心频率,高显存频率,高超频潜力。这部分显卡,性能甚至超过了7900GS。性价比相当高。下面让我们看看G80系列显卡具体的规格表。
DirectX 10的变化最大的特点是使用统一了着色器架构,而且各方面都有很大程度的扩展,还加入了几何Shader,流输出等新特性,它将是更加优秀的API,能够让游戏更加复杂逼真,更接近现实,也能够让游戏开发者有更高的开发效率。而目前可以支持DirectX 10和Shader Model 4.0的图形处理器,只有GeForce8系列和AMD刚推出的Radeon HD 2900XT。所以说DirectX 10将是未来游戏所使用的API不为过。
| NVIDIA Geforce 8 系 列 显 卡 规 格 表 | |||||
| 显卡型号 | Geforce 8800 GTX | Geforce 8800 GTS | Geforce 8600 GTS | Geforce 8600 GT | Geforce 8500 GT |
| 核心代号 | G80 - 300 | G80 - 100 | G84 - 400 | G84 - 300 | G86 - 400 |
| 制造工艺 | 90nm | 90nm | 80nm | 80nm | 80nm |
| 核心晶体管数目 | 6.81亿 | 6.81亿 | 2.89亿 | 2.89亿 | 2.10亿 |
| DirectX 版本支持 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10 |
| 着色器数量
(标量通用着色器) |
128 | 96 | 32 | 32 | 16 |
| 光栅处理器数量 | 24 | 20 | 8 | 8 | 4 |
| 核心频率 | 575MHz | 513MHz | 675MHz | 540MHz | 460MHz |
| 着色器频率 | 1350MHz | 1200MHz | 1458MHz | 1242MHz | 918MHz |
| 内存频率 | 1800MHz | 1584MHz | 2016MHz | 1400MHz | 800MHz |
| 内存位宽 | 384bit | 320bit | 128bit | 128bit | 128bit |
| 内存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR2 |
| 内存容量 | 768MB | 640MB
320MB |
256MB | 256MB | 256MB |
| 视频加速相关 | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD |
| 产品价格定位 | 499美元 | 399美元
299美元 |
199美元 | 149美元 | 89美元 |
上表我们看出,8600GT面向的对象是中低端市场的网友。接替的是7600GS一类的显卡。我们不妨把8600GT与8600GTS作一个对比不难发现两者除了核心代号不一样还有核心频率与显存频率不一样之外,其他规格有惊人的相似。由于现在核心与显存制造工艺都相当的成熟,所以许多厂商推出了基于G84-300核心的“8600GTS”,只需出厂前帮用户把显卡这两个频率超上去就是了。不过有部分厂商,在提高了频率的同时,并没有把显卡的做工用料跟着升级。单薄的卡身,简单的用料,不由不让人担心。今天我们收到了七彩虹公司的逸彩8600GT-GD3 UP烈焰战神,该卡从规格上来说,完全可以说是一款基于G84-300核心的“8600GTS”产品,而且售价和8600GT持平。究竟这款显卡性能如何,让我们来看看。



