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大屏年代--评测七彩虹逸彩8600GT-GD3 UP烈焰战神 (7)

2007-12-09 23:17:19  作者:R.X  来源:悦玩游戏硬件  浏览次数:160  文字大小:【】【】【
简介:一、划时代的G80显卡 2006年11月,显卡历史上一个具有划时代意义的显卡诞生了。NVIDIA发布了世界首个采用统一渲染架构,支持DirectX 10和Shader Model 4.0的GPU:GeForce8800GTX,GeForce8800GTS。 在G80发布半 ...

关键字:显卡 七彩虹

 

3D MARK 06:

Futuremark再接再厉推出的3DMark05成为新一代显卡的测试标准,由于整个测试全部采用DirectX9编写,因此这一代测试软件不再适用于老一代DirectX 8.1显卡。通过三个包括太空、自然、户外不同游戏场景的运行,可以全方位的考察显卡在光线、动态渲染、水面渲染、岩石表面的渲染等等方面的能力。相对来说3DMark06是在05版本上的一个加强,前两个测试项目不变,只是增加了新的HDR测试场景。同时在图形处理负荷量上相对前一个版本来说3DMark05更大。此次3DMark06不再是仅仅考察图形性能,处理器性能也将直接影响到3DMark06的总得分。

点击小图查看原图 2560*1600

3D MARK 06
1280*1024
2560*1600
8600GT -GD3
5440
2615
8800GTS
8644
5319

在1280*1024分辨率下,8600GT-GD3能轻松破5000分,我们把分辨率设置为2560*1600之后,分数大概只有1280*1024的一半,不过有2615分,性能也不弱。对于同门师兄8800GTS,两个分辨率的成绩则相差40%有多。不过两者价格相差将近60%。

CS:Source

游戏截图,点击小图看大图 2560*1600

测试使用游戏自带的测试DEMO,我们测试使用1280*800与2560*1600两个分辨率。测试DEMO设置特效为最高,6X/16X全屏抗锯齿。每个分辨率我们测试3次,然后求出平均值。

CS:Source
1280*1024(6X/16X)
2560*1600(6X/16X)
8600GT -GD3
220.51FPS
94.41FPS
8800GTS
189.71FPS
197.69FPS

在1280*800分辨率下,8600GT-GD3以30祯的优势胜于8800GTS,这个令人奇怪。不过在2560*1600分辨率下8800GTS以103祯的绝对优势领先8600GT-GD3。不过在2560*1600,特效全开的情况下,8600GT-GD3还能有94祯的表现,不过考虑到CSS毕竟是几年前的游戏,这个成绩只能证明对于CS,CSS,魔兽这类主流的竞技游戏,用8600GD-GT3运行在25600*1600这么变态的分辨率下,都能流畅运行。


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