迷失星球:
游戏真实截图,图片点击放大 2560*1600
首款DX10游戏Demo的名称为《失落的星球:极限状态》(Lost Planet Extreme Condition),它由日本著名的游戏公司CAPCOM(卡普空)开发,不过这款游戏开发之初是针对Xbox360平台的,而且在去年12月份就已经发售了。最近CAPCOM宣布这款移植自Xbox 360同名畅销作品的PC动作射击游戏,将于7月12日在日本地区推出,并且表示,PC版游戏将与NVIDIA共同合作开发,将画面效果提升为DX10级别,搭配GeForce 8800系列显卡时,将可以提供高达2560x1600的超高分辨率。游戏还支持最多16人的联机对战,不过并无法支持与Xbox360版的跨平台联机。
测试中游戏分辨率锁定为2560*1600,特效全开。同时如果在5-10分钟内无法进入游戏,我们则取消测试。注意:本游戏由于对硬件平台要求相当高,特别到了2560*1600分辨率下,对显卡要求就更高。所以本次测试只做参考性质,不作对比。满足一下喜欢这款游戏的网友。
测试中,我们发现了一个有趣的现象。就是游戏本身为NVidia设计,但是实际测试效果,是不如ATI的,什么原因?当然是这个驱动问题拉。不过现在NVidia最新的驱动,已经修复了对失落星球这款游戏的支持。特效全开的情况下,连8800GTX都无法达到30帧流畅运行游戏这个标准。所以悦玩游戏硬件告诉你,想痛痛快快的玩这款游戏,你最好有ATI的2900XT 组建交火系统或者使用8800系列显卡组建SLI系统。





