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当前位置:返回首页 >> 游戏硬件 >> 游戏电脑 >> DX10特效白皮书 Crysis为你揭开谜团

DX10特效白皮书 Crysis为你揭开谜团 (2)

2008-01-02 10:52:08  作者:  来源:中关村在线  浏览次数:1142  文字大小:【】【】【
简介:Crytek出品的《Crysis》绝对是今年最受关注的PC游戏,其DX10最高画质下的画面水平已经在向电影化靠拢的路上迈出了一大步。遗憾的是,其高配置要求导致90%以上的用户根本没看过特效全开的《Crysis》画面效果。台湾Mobile01网站使用一套Intel Core 2 Duo QX6850和GeForce 8800GTX系统,终于在1024x768分辨率下,勉强以20fps的帧速跑出了DX10特效全开画面,为大家一一展示了《Crysis》的多项创新技术。

关键字:[显卡]

第2页:Crysis应用技术讲解(2)

● 动态模糊(Motion Blur)

动态模糊效果在《Crysis》中被广泛应用,高画质下即可实现,属于Pixel Shader像素渲染特效。

● 景深(Depth of Field)

景深特效也是Pixel Shader特效,即超过一定z值(据录制点距离坐标)就进行模糊处理。

● 光线投射效果(God Ray)

之前的游戏中,如此类光线透过树叶的效果都是游戏预处理完成的,而非实时生成。但《Crysis》中的此效果可随视角随时改变,是继HDR后又一种模拟实际视觉效果的新特效,该特效也是基于Pixel-Shader。


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责任编辑:petty





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