七、2007年10月29日:真正的DX10中端显示核心G92
无论是NVIDIA的GeForce 8600系列,又或是AMD-ATI的Radeon HD 2600系列,它们作为首代的DX10中端显卡,就性能而言其实并不能很好的满足大家的需求。原因很简单,因为它们的核心规格,决定了它们本该属于入门级类别,而且它们与高端显卡之间的巨大性能鸿沟,就注定了它们必定会被真正的中端产品所取代。nVIDIA就在10月29日,发布了首款256bit的DX10显卡核心G92。
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核心规格 |
GeForce 8800GS |
GeForce 8800GT |
GeForce 8800GTS 新版 |
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核心代号 |
G92 | ||
| 工艺制程 |
65nm |
65nm |
65nm |
| 核心晶体管数量 |
7.54亿 |
7.54亿 |
7.54亿 |
| 核心时钟频率 |
575Mhz |
600MHz |
650Mhz |
| 核心Shader频率 |
1438Mhz |
1500MHz |
1625Mhz |
| 显存时钟频率 |
1700Mhz |
1800MHz |
1950Mhz |
| 显存类型 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
| 显存位宽 |
192bit |
256bit |
256bit |
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显存容量 |
384MB/768MB |
256MB/512MB |
256MB/512MB |
| Stream Processor数量 |
112 |
112 |
128 |
| 接口总线 |
PCIE 2.0 |
PCIE 2.0 |
PCIE 2.0 |
| Shader Modal标准 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
| DirectX标准 |
10 |
10 |
10 |
| 双卡互联 |
SLI |
SLI |
SLI |
| 视频回放技术 |
PureVideo HD II/VP2 |
PureVideo HD II/VP2 |
PureVideo HD II/VP2 |
到目前为止,在市场上已经有两款基于G92核心的GeForce 8800显卡,它们分别为GeForce 8800GT和GeForce 8800GTS。其中GeForce 8800GTS核心拥有128个SP单元,而8800GT则被屏蔽了一组16个SP单元,拥有112个。根据nVIDIA的策略,基于G92核心还会有一款型号为GeForce 8800GS的显卡,它与8800GT同样拥有112个Shader Units,但显存位宽被屏蔽至192bit。

同样基于G92核心的三个显卡系列,最令人瞩目的无疑还是首款登场的GeForce 8800GT,刚发布上市立即锋芒毕露,在多项评测中都以压倒性的优势战胜G80核心的8800GTS,价格却保持在两千元以下,是目前1999元的价位上,最值得购买的DX10显卡。G92核心的GeForce 8800GTS则取代原来G80核心的8800GTS,成为nVIDIA在高端DX10市场上,填补8800GT和8800Ultra之间空白市场的一款产品。
尽管nVIDIA原来打算搬出256M的8800GT来应付来自千元市场上,ATi Radeon HD 3850的攻势,但从测试数据显示,256M的8800GT在驱动上始终存在着BUG,在高分辨率打开AA/AF的情况下性能下降显著,而即将到来的8800GS,就是一款填补nVIDIA于1500元市场上空白的产品。



