设为首页
加入收藏
硬件首页 | 电脑硬件 | 周边外设 | 研 究 室 | 笔 记 本 | 游戏电脑 | 新品推荐 | 媒体合作 | 原创评测
当前位置:返回首页 >> 游戏硬件 >> 周边外设 >> 游戏谁更强?2毫秒/5毫秒/CRT显示器哪个更强

游戏谁更强?2毫秒/5毫秒/CRT显示器哪个更强 (3)

2008-02-03 11:57:06  作者:  来源:太平洋电脑网  浏览次数:354  文字大小:【】【】【
简介:近年来随着液晶技术的不断革新、面板价格的逐渐下滑,液晶显示器的价格变得越来越平易近人。相信现在不少浏览本文的朋友,用的就是液晶显示器。在我们前一阵子所做的调查报告来看,就有超过60%的网友,正在使用液晶显示器,《调研报告!71%网友不喜欢用宽屏玩游戏》。

关键字:游戏 显示器

三、测试平台及测试方法

评测平台

CPU

Intel Core 2 Duo E6320(LGA775、1.83G、4096K SmartCache L2)

266 x 7 = 1830MHz(DDR2 800 4-4-4-12)

主板

华硕 Commando(Intel P965)

内存

Adata DDR2-800 1GB

硬盘

希捷 7200.10 SATA 320G

显示器

三星 2253BW(2ms)、思民 LM201D(5ms)、优派G76f+(CRT)

显卡

nVIDIA GeForce 8600GTS 256MB(675/2000)

数码单反相机

佳能 EOS 30D

软件平台

系统软件

Windows XP 英文版 + DirectX 9

驱动程序

显卡:nVidia ForceWare 驱动169.21

评测软件

  • Madonion 3DMark 2001SE Ver:330

测试方法:

将要对比的两台显示器同时接驳到GeForce 8600GTS显卡之上,进入操作系统后,开启屏幕Clone模式。利用数码单反相机,对两台正在运行3DMark 2001SE3D场景的液晶显示器,进行现场的拍照对比。相机的参数为,100快门、4.5光圈和1250的ISO。同时,打开显卡的垂直同步功能。(至于为什么采用上述的相机参数及为何要打开垂直同步功能,以后我们会有详细的文章为大家说明)在进行LCD与传统CRT的对比时,我们同样打开垂直同步,并且将CRT的刷新率设定为100Hz,当然,由于同时接驳一台CRT和一台LCD,因此运行3D场景时,游戏帧数依然会被限制在60帧以内。

测试平台:

三星 2253BW,灰阶响应——2ms

思民 3D液晶工程样机,灰阶响应——5ms

好了,说了这么多,现在赶紧开始我们2毫秒、5毫秒LCD和传统CRT之间的实际大PK吧。

四、对比实测——2毫秒 VS 5毫秒(RTA关闭)

原始对比屏幕抓拍(左2ms,右5ms)

我们可以看到,在关闭RTA响应延时加速技术的情况下,我们是2毫秒又或是5毫秒的液晶显示器,都产生了拖影现象。虽然这两款产品都带上了两个拖影,但是拖影的效果还是有点不同的,2毫秒的拖影相对较淡,尤其是第二个拖影。

原始对比屏幕抓拍(左2ms,右5ms)

原始对比屏幕抓拍(左2ms,右5ms)

原始对比屏幕抓拍(左2ms,右5ms)

我们着重的来对比一下这两种延时下的爆炸效果,如上图,大家可能会觉得,没有多大差别啊,其实上述的爆炸效果并没有引发过多的火星,绝大部分多余的火星是由于画面拖影而衍生的。在下面LCD和CRT的PK对决中,大家就能清晰的看到其中的区别。

小结:在关闭RTA响应延时加速技术的情况下,2ms和5ms的液晶产品都有拖影现象,但就拖影的消除程度而言,2ms的产品要稍稍的胜于5ms的产品。


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

责任编辑:petty





热门游戏下载


相关文章


 

游戏论坛

更多

硬件相关
最新资讯
使用交流
超频研讨
Cool散热
CPU超频
专业评测
发烧硬件
更多>>

PC游戏
PSP游戏
Wii游戏
PS2游戏
NDS游戏
PS1游戏
X360游戏
街机游戏
更多>>

工具下载
驱动程序
游戏补丁
发烧硬件
硬件鉴赏

产品库

更多

整机
外设配件

游戏下载

更多

游戏推荐

更多

·单机游戏 极品飞车11 战争机器 孤岛危机 使命召唤4
·掌机游戏 古惑狼 泰坦(美版) 战神 PSP(试玩) 世嘉拉力·进化 星球大战
·电视游戏 PGR4/世界街头赛车4(美版) 野蛮人科南 VR战士5 实况200808
·最热游戏 风火轮赛车(XBOX/360) 世嘉拉力 光晕3

最新文章

更多

推荐文章

更多

热点文章

更多