第14页:GF9800GTX 3Way SLI测试
GF9800GTX 3Way SLI测试
● G92 多GPU并行大集合
这里我们组织了GeForce 9800 GTX的双卡、三卡SLI与GeForce 9800 GX2的Quad SLi及Radeon HD 3870 x2的CrossFireX正面交锋,软件设置均尽可能最高。
Radeon HD 3870 x2的CrossFireX是在相同CPU/内存使用下在Intel X38 Express芯片组主板上测试的,毕竟nForce 790i无法支持CrossFireX应用。

GeForce 9800 GTX 3Way SLI
本站之前的文章中曾验证过,大约有50%的测试项目对多GPU敏感,在这个没有单GPU参与的测试,笔者略去了无法体现多GPU加速的游戏。
| 顶 级 多 GPU 并 行 加 速 系 统 测 试 | ||||
| GeForce 9800 GTX SLI | GeForce 9800 GTX 3Way SLI | GeForce 9800 GX2 Quad SLI | Radeon HD 3870 x2 CrossFire X | |
| 功耗测试 | ||||
| 系统功耗-待机 | 242 w | 311 w | 337 w | 225 w |
| 系统功耗-3D游戏 | 411 w | 583 w | 587 w | 503 w |
| DirectX 9 级别应用 | ||||
| 3DMark 06 2560 4aa 16af | ||||
| Overall | 9092 | 12254 | 13599 | 12798 |
| SM2.0 | 4386 | 5600 | 5861 | 5284 |
| HDR/SM3.0 | 3187 | 4299 | 5300 | 5139 |
| Call of Duty 4 Modern Warfare | ||||
| 2560*1600 | 141.1 fps | 171.7 fps | 191.8 fps | 102.6 fps |
| 2560*1600 4AA+16AF | 91.5 fps | 107.4 fps | 122.4 fps | 59.2 fps |
| DirectX 10 级别应用 | ||||
| Assassin's Creed | ||||
| 2560*1600 | 71.5 fps | 89.9 fps | 117.2 fps | 17.8 fps |
| Company of Heroes | ||||
| 2560*1600 | 59.7 fps | 63.3 fps | 75.6 fps | 50.9 fps |
| Crysis | ||||
| 1920*1200 | 22.5 fps | 29.3 fps | 42.9 fps | 23.7 fps |
| PT Boats Knights of The Sea | ||||
| 2560*1600 | 24.5 fps | 27.9 fps | 57 fps | 16.7 fps |
在对多GPU反应最为敏感的3DMark中,所有的多GPU系统发挥出色,GeForce 9800 GX2 Quad SLI分数最高,GeForce 9800 GTX 3Way SLI和Radeon HD 3870 x2 CrossFireX大致相当,双GPU系统GeForce 9800 GTX SLI则存在明显差距。
在具体游戏中,这些顶级系统大部分遵循着以上排序,但可以看到,在有限的几个项目中,CrossFireX平台表现不如SLI稳定,Radeon HD 3870 x2双卡在某些环境下分数很低,甚至反降。
功耗方面,3Way SLI稍低于4GPU并行的GeForce 9800 GX2 Quad SLI系统,但仍然需要750W级别的电源供应器,相对而言Radeon HD 3870 x2双卡系统表现最佳。



