PConline评测室总结
看完上面的评测结果后,让我们进入这次评测的总结部分吧。首先,对于有意选择像9600GT这类高性能的游戏显卡的朋友来说,选择主流的双核处理器是非常必要的,从多组评测数据中表明,搭配单核CPU和多核CPU之间的游戏性能差距是非常大的,特别对于需要CPU进行大量AI运算的游戏,如即时战略、第一人称射击游戏等。但双核酷睿2升级到四核Core 2 Quad,游戏速度就完全不是线性增长了,我们可以理解为双核处理器已经足以拉动9600GT跑主流的3D游戏了。
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评测项目(0AA/0AF) |
C420+96GT |
PE2180+96GT |
E4500+96GT |
E6550+96GT |
E8200+96GT |
QX6600+96GT | |
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3DMark2006 |
Overall |
4292 |
8005 |
9093 |
9537 |
10478 |
10841 |
|
CPU |
716 |
1726 |
1932 |
1993 |
2462 |
3349 | |
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Call Of Juarez |
1280x1024 |
32.7 |
35.7 |
35.8 |
35.8 |
35.7 |
35.7 |
|
1680x1050 |
28.6 |
29 |
29 |
29.1 |
29 |
29 | |
|
Lost Planet(Cave) |
1280x1024 |
12.8 |
23.4 |
26.4 |
29 |
35.8 |
30.1 |
|
1680x1050 |
12.6 |
23.2 |
26.4 |
29.1 |
34.3 |
29.8 | |
|
Crysis |
1280x1024 |
19.8 |
29.5 |
30.7 |
30.7 |
30.6 |
30.7 |
|
1680x1050 |
16.9 |
23 |
23.2 |
23.3 |
23.3 |
23.2 | |
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Campany Of Heroes |
1280x1024 |
25.8 |
40.8 |
48.6 |
52.4 |
53.6 |
52.3 |
|
1680x1050 |
23.7 |
35.2 |
38.1 |
38.7 |
38.5 |
38.2 | |
|
World In Conflict |
1280x1024 |
8 |
25 |
28 |
32 |
35 |
33 |
|
1680x1050 |
9 |
24 |
27 |
29 |
32 |
32 | |
|
Unreal Tournamant 3 |
1280x1024 |
49.3 |
78.9 |
87.8 |
107.5 |
113.7 |
121.8 |
|
1680x1050 |
48.9 |
75.2 |
83 |
88.7 |
94.9 |
98.5 | |
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Call Of Duty 4 |
1280x1024 |
30.5 |
59.8 |
65.5 |
73.7 |
79.6 |
75.7 |
|
1680x1050 |
30.9 |
56.8 |
61.6 |
66.3 |
67.8 |
65.7 | |
从上面的评测成绩来看,E4500 + 9600GT这个组合方案是最为理想的,无论在游戏性能方面,还是价格上都有一个不错的平衡点。而在E4500之上的处理器,从E6550到QX6600,它的游戏性能增长并不能达到合付其价格提升的幅度。对于打算一步到位,以6000元左右为装机预算的朋友,我们建议可以考虑E4500 + 9600GT这个组合方案。当然,如果你的预算并不充足,我们建议用户可以考虑组装PE2000系列处理器+9600GT级别显卡的组合方案,以PE2140来说,超频至333外频跑上2.66G是没有问题的,这时它在3DMark2006的得分已经接近Intel E8200的分数,是一个廉价的组建游戏平台方案。
最后在这里说说,值得我们注意的是Intel最新发布的45nm工艺制程的处理器,在这次评测中我们发现E8200在游戏性能的表现上非常不错,在某些测试项目中甚至超过了四核的QX6600,目前这款处理器属于新品上市,价格还有所虚高,希望做到一步到位的朋友可以直接考虑E8200 + 9600GT的组合方案,或者等待E8200的价格下调。好了,这次的评测就到此为止,感谢广大网友一直以来对PConline评测室的支持。



