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为玩3D游戏 E2160配9600GSO是否合理? (5)

2008-05-18 19:53:26  作者:  来源:中关村在线  浏览次数:0  文字大小:【】【】【
简介:随着3D游戏应用软件的不断发展,GPU(显卡)相比CPU在游戏中发挥的作用越来越大,“GPU(显卡)与CPU谁更重要”成为今年来各大硬件论坛中讨论最热的话题。

第5页:DirectX 10游戏测试

目前DirectX 10游戏数量不多,但是对显卡的性能需求却非常苛刻,即使是DirectX 10在高分辨率下也非常吃力,所以考虑多数用户的使用环境,测试采取打开全部特效,选择的1440*900主流分辨率进行测试。

DX10游戏测试——《英雄连》

二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试开启DirectX 10 3D API运行。


《英雄连》

>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏

>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放

>>画质设定:可设置的全部最高

>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

因为测试的CPU性能比较低端,在《英雄连》游戏的运算任务主要交给了显卡,通过测试帧数可以看到,GF9600GSO相比GF8600GT的性能有332%的领先。

DX10游戏测试——《战争机器》

《战争机器》机器是一款2007年末发布的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(近期不少游戏大作采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。

《战争机器》

>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏

>>测试方式:运行一段固定的即时渲染过场,Fraps计速

>>画质设定:可设置的全部最高

>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

同样是DirectX 10游戏,《战争机器》测试中GF9600GSO相比GF8600GT有着巨大的性能差距,GF9600GSO相比GF8600GT性能领先了286%。


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责任编辑:区健能





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